miércoles, 26 de noviembre de 2025

FOMENTANDO EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL A TRAVÉS DEL JUEGO EN EL PROGRAMA DESARROLLO DE CAPACIDADES


En esta semana hemos comenzado a trabajar el pensamiento computacional a través de distintos juegos. 

El alumnado de primer ciclo está trabajando en cuatro estaciones distintas con los siguientes juegos:  el juego de Caperucita Roja Deluxe, Camelot JR, Robot Turtle y Rush Hour. 

El alumnado de segundo ciclo está trabajando en cuatro estaciones distintas con los siguientes juegos: El rey de los dados, Rush Hour, Ratonmanía y Blokus. 

El alumnado de tercer ciclo está trabajando en cuatro estaciones distintas con los siguientes juegos: Blokus, Aventureros al tren- Primer viaje, Robot Turtle y Algoracing. 

Cada uno de los grupos pasará en cada una de las sesiones por un juego distinto hasta que pasen por los cuatro juegos propuestos. 


La idea es que en las sesiones que nos quedan hasta Navidades puedan aprender nociones sobre el pensamiento computacional a través de los distintos juegos de mesa propuestos, y aprendan a jugar con diferentes compañeros, consiguiendo desarrollar al máximo sus capacidades. 

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